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カノン砲
をテンプレートにして作成
開始行:
*概要 [#j73e4733]
|BGCOLOR(#b5b5b5):CENTER:90|CENTER:120|c
|装弾数|18(31)|
|最大所持弾数|214|
|装備可能クラス|執行者|
//概要
#contents
*アップグレード [#i79396dd]
|BGCOLOR(#b5b5b5):CENTER:75|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:...
|操作性|1|2|3|4|
|ボーナス|[[拡張弾倉>#radc988e]]|[[武器の鍛錬>#za801d34]]...
|BGCOLOR(#b5b5b5):CENTER:75|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:...
|衝撃力|1|2|3|4|5|
|ボーナス||[[直接衝突>#f81da595]]||[[一斉射撃>#db445575]]...
|BGCOLOR(#b5b5b5):CENTER:75|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:...
|安定性|1|2|3|4|
|ボーナス|[[抜群の安定感>#ed4a2167]]|[[零点規正>#l4520e85...
**ボーナス詳細 [#xf500403]
***拡張弾倉 [#radc988e]
''弾倉が大きくなる''
-装弾数が31発まで引き上げられる
***武器の鍛錬 [#za801d34]
''敵の討伐後に短時間だけリロード速度が上がる''
***遠隔起爆 [#y57eeaee]
''腰だめ撃ちで着弾時に付着し、武器のリロードによって起爆...
***直接衝突 [#f81da595]
''直接ヒットしたときの装甲板へのダメージが増加する''
***一斉射撃 [#db445575]
''クリティカルヒットによる討伐で、サポート能力のクールダ...
***対空砲火 [#r27d5b65]
''ADSで放たれた弾丸が敵の近くで起爆する''
***抜群の安定感 [#ed4a2167]
''武器の正確性が静止時と同じになる''
***零点規正 [#l4520e85]
''腰だめ撃ちで長く発砲するほど精度が増す''
***ダイナモ [#rc5106e8]
''連射速度が速く、ADSで長く発砲するほど減速していく''
***身構え [#v7062b55]
''プレイヤーはADS中に移動速度を代償として、ダメージ軽減の...
*コメント [#x5676b9d]
#pcomment
終了行:
*概要 [#j73e4733]
|BGCOLOR(#b5b5b5):CENTER:90|CENTER:120|c
|装弾数|18(31)|
|最大所持弾数|214|
|装備可能クラス|執行者|
//概要
#contents
*アップグレード [#i79396dd]
|BGCOLOR(#b5b5b5):CENTER:75|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:...
|操作性|1|2|3|4|
|ボーナス|[[拡張弾倉>#radc988e]]|[[武器の鍛錬>#za801d34]]...
|BGCOLOR(#b5b5b5):CENTER:75|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:...
|衝撃力|1|2|3|4|5|
|ボーナス||[[直接衝突>#f81da595]]||[[一斉射撃>#db445575]]...
|BGCOLOR(#b5b5b5):CENTER:75|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:...
|安定性|1|2|3|4|
|ボーナス|[[抜群の安定感>#ed4a2167]]|[[零点規正>#l4520e85...
**ボーナス詳細 [#xf500403]
***拡張弾倉 [#radc988e]
''弾倉が大きくなる''
-装弾数が31発まで引き上げられる
***武器の鍛錬 [#za801d34]
''敵の討伐後に短時間だけリロード速度が上がる''
***遠隔起爆 [#y57eeaee]
''腰だめ撃ちで着弾時に付着し、武器のリロードによって起爆...
***直接衝突 [#f81da595]
''直接ヒットしたときの装甲板へのダメージが増加する''
***一斉射撃 [#db445575]
''クリティカルヒットによる討伐で、サポート能力のクールダ...
***対空砲火 [#r27d5b65]
''ADSで放たれた弾丸が敵の近くで起爆する''
***抜群の安定感 [#ed4a2167]
''武器の正確性が静止時と同じになる''
***零点規正 [#l4520e85]
''腰だめ撃ちで長く発砲するほど精度が増す''
***ダイナモ [#rc5106e8]
''連射速度が速く、ADSで長く発砲するほど減速していく''
***身構え [#v7062b55]
''プレイヤーはADS中に移動速度を代償として、ダメージ軽減の...
*コメント [#x5676b9d]
#pcomment
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